چالش مو
Hair Challenge
بازی دراو کلایمبر ساخته شرکت VOODOO است و طراحی ساده آن باعث می شود قوانین اصلی مسابقه خیلی زود قابل درک باشند. با این حال، نتیجه هر مرحله به شکلی که ترسیم می کنید بستگی دارد و گاهی یک تغییر کوچک در طراحی می تواند عملکرد شخصیت را کاملا عوض کند.
بازی Draw Climber برای اندروید یک مسابقه متفاوت است که در آن به جای انتخاب وسیله نقلیه یا کنترل مستقیم شخصیت، باید با کشیدن شکل های مختلف برای او پا بسازید. طراحی شما مشخص می کند شخصیت چطور حرکت کند و با چه سرعتی از موانع عبور کند. هر زمان که مسیر تغییر کند یا حرکت قبلی پاسخگو نباشد، می توانید شکل پاها را عوض کنید و راه تازه ای برای رسیدن به خط پایان پیدا کنید.
بازی اندروید دراو کلایمبر ترکیبی از مسابقه و طراحی آزاد است. در شروع هر رقابت، یک فضای مشخص برای رسم پاهای شخصیت در اختیار دارید. باید با انگشت خود شکلی بکشید تا شخصیت بتواند روی مسیر حرکت کند. این شکل می تواند ساده یا پیچیده باشد و محدود به یک الگوی ثابت نیست. بازی طرح شما را به حرکت تبدیل می کند و شخصیت با همان ساختار در مسیر مسابقه پیش می رود.
نکته جالب بازی این است که طراحی پاها فقط به ابتدای مرحله محدود نمی شود اگر شخصیت پشت یک مانع گیر کند یا نتواند از بخش خاصی عبور کند، امکان تغییر شکل پاها وجود دارد. در چنین شرایطی باید با توجه به مانع پیش رو، طرح مناسب تری بکشید. برای مثال ممکن است یک شکل بلند برای عبور از مانع یا یک طراحی جمع و جور برای حرکت در مسیر صاف عملکرد بهتری داشته باشد.
مسیرهای بازی از موانع و بخش های مختلف تشکیل شده اند و برای عبور از هر کدام باید به نحوه حرکت شخصیت توجه کنید. بعضی قسمت ها به حرکت سریع تر نیاز دارند و در بخش های دیگر، شکل پاها اهمیت بیشتری پیدا می کند. همین تغییر شرایط باعث می شود در طول مسابقه چند بار طرح خود را اصلاح کنید و فقط به یک مدل ثابت وابسته نباشید.
Draw Climber از نظر کنترل، ساختار ساده ای دارد. بازیکن با کشیدن خطوط روی صفحه، شکل مورد نظر را ایجاد می کند و بازی آن را به پاهای شخصیت تبدیل می کند. نیازی به یادگیری فرمان های پیچیده یا ترکیب چند دکمه نیست. تمرکز اصلی روی انتخاب شکل مناسب و واکنش به موانع قرار دارد. این روش کنترل، بخش مهمی از جذابیت بازی را شکل می دهد.
مسابقه ها با هدف رسیدن به خط پایان انجام می شوند و باید در کنار حرکت مناسب، از فرصت های موجود برای جلو افتادن استفاده کنید. طراحی نامناسب ممکن است باعث کند شدن شخصیت یا گیر کردن او در مسیر شود. در مقابل، یک طرح متناسب با شرایط می تواند عبور از موانع را آسان تر کند. به همین دلیل، آزمون شکل های مختلف بخشی از روند طبیعی بازی است.
از نظر سبک بصری، بازی از طراحی سه بعدی ساده و محیط های رنگارنگ استفاده می کند. شخصیت ها و موانع ظاهر پیچیده ای ندارند و توجه اصلی به حرکت و شکل پاهای ترسیم شده معطوف است. این طراحی باعث می شود اتفاقات مسابقه به راحتی قابل مشاهده باشند و بازیکن بتواند تغییرات حرکت شخصیت را دنبال کند.
اولین نفری باشید که تجربهاش را مینویسد.
تجربهتان را بنویسید